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제목만 공포가 아니라 진짜 공포인 F.E.A.R.

Exocet, 2017-02-14 10:50:47

조회 수
141

※이 리뷰는 개인의 의견이 담긴 리뷰로 일부 오류가 있을수 있습니다.

20170214095241_1.jpg


이번에 리뷰할 게임은 Monolith Productions, Inc에서 제작한 F.E.A.R. 입니다. 2005년 10월에 발매했네요. F.E.A.R.는 주인공이 소속된 First Encounter Assault Recon라는 팀의 약자긴 한데..... 이게 그렇게 중요한건 아닙니다. 그냥 짜맞춘거거든요. 스토리는 주인공이 초능력 지휘관 팩스턴 페텔을 잡으러 가는 이야기정도로 최대한 짧게 요약할수 있으나 플레이하면서 직접 확인해보셔야할 더 깊은 이야기가 많습니다. 이 게임은 여러가지 소개할만한 특징들이 많아요!


20170209095513_1.jpg


1. 주인공이 팔과 다리가 달려있다! 

많은 FPS 게임은 주인공이 팔, 다리가 없이 뛰고, 사다리를 타는등의 초능력을 보여주지만 이 게임에서는 주인공이 그런 초능력이 없이 멀쩡히 팔과 다리를 이용해 뛰고, 사다리를 타고, 주먹질을 합니다.

사실 이건 그렇게 중요한 특징이 아니지요. 더 특색있는게 많아요!


20170209174343_1.jpg


2. 진짜 공포를 가져다주는 AI!

이게 이 게임의 특징적인 시스템입니다. 적으로 나오는 복제군인, ATC 사병은 그 당시에도... 어쩌면 지금도 뛰어난 인공지능을 가져다줘 플레이어에게 진짜 공포를 가져다 줄것입니다. 예를 들면.. 엄폐물을 적극적으로 사용하고, 상급자의 말도 안되는 명령을 거부하고, 엄폐물이 없다면 근처 사물을 쏴서 만들거나, 어디로 가야 하냐고 소리를 지르거나등의 말이죠.


3. 슬로우 모션.

슬로우모션은 적절한 스크린샷이 없네요. 플레이 영상에 사용하는 모습이 있으니 참고하세요! 주인공은 순간적으로 반사신경을 발휘해서 많은걸 할 수 있습니다. 날아오는 총알을 피한다던지, 날아오는 로켓을 요격한다던지, 짧은 시간에 큰 타격을 입힌다던지. 


20170209174337_1.jpg


4. 근접공격

흔한 FPS 게임처럼 칼이나 휘두르고 그러는게 아닙니다. 플레이어는 상황에 따라 적극적으로 근접공격을 하는게 좋습니다. 어떤 경우에는 근접공격이 총보다 효과가 좋을때도 있단 말이죠. 어떻게 하면 다리에 총질하는것보다 발차기가 더 센지 설명해주세요 이것도 주인공의 초능력이야 


그 이외에도 게임속에 숨겨진 떡밥등을 찾는(전화기나 노트북을 참고해야함) 재미도 나쁘지 않은 게임이에요. 솔직히 호러 게임이지만 그래픽이 썩 좋지는 않기에 무섭지는 않습니다. 인공지능이 가장 무서워요.


https://youtu.be/SbAB0fs-9mA

플레이 영상입니다. 부적절한 언어, 고어가 있으니 주의해주세요. 그래서 링크로 처리했지만!

http://store.steampowered.com/app/21090/

판매 링크입니다. 10500원. 수수료 별도.


+1차 수정. 카테고리 이동

Exocet

애니는 잘 몰라요! 헤이트 시리즈, 네코파라, 코바야시네 메이드래곤등등 좋아해요!

4 댓글

마드리갈

2017-05-20 23:22:38

그래픽이 정교하지 않아서 시각적으로는 그다지 안 무섭지만, 인공지능이 무서운...

어쩌면 그게 더 공포스러울 것 같아요. 사실 시각적인 것은 어느 정도 보다 보면 감각이 마비되는 게 있긴 하죠. 싫은 감각은 여전하지만...헤일로 시리즈에 나오는 플러드가 딱 그래요.


총탄의 운동에너지보다 발차기가 세다니!! 정말 초능력인가요?!

Exocet

2017-05-21 00:10:58

그래픽이 정교하지 않은건 그 당시의 한계라고 생각해요. 제가 그래픽을 낮게 잡은것도 있지만.

AI가 수준낮은 온라인 플레이어보다 더 뛰어난 수준입니다. 슬로우 모션이 없다면 상대하기 곤란한 수준이지요.


진짜 그럴지도 몰라요. 권총탄이라지만, 그래도 발차기보다는 강할텐데 말이죠.

SiteOwner

2017-08-23 22:08:37

적 유닛이 예측불허의 형태로 습격해 오면 정말 무섭습니다.

헤일로 시리즈로 유명한 게임제작사 Bungie가 1990년대의 매킨토시 플랫폼용으로 내놓은 마라톤 시리즈의 위장한 아군이 딱 그러했습니다. 일단 생긴 것도 아군이고, 같이 적과 잘 싸우다가 돌변해서 습격하는데, 스피커를 안 켜고 있으면 게임 진행을 못합니다. 그들의 대사에서 미묘한 점을 찾아야 피아구분이 되는데, 소리가 꺼져 있으면 속수무책으로 당합니다. 그게 생각이 나서 몸이 살짝 떨렸습니다.


요즘 기술이 워낙 좋다 보니 저 정도도 별로 좋은 그래픽 소리를 듣지는 못하는군요.

Exocet

2017-08-24 00:57:41

아군이 위장한다라... 섬뜩하네요.... 리뷰한적 있었던 에일리언 커버넌트의 결말도 생각나고요....

스피커를 켜지 않으면 진행을 못한다라... 자막은 없나요?


그 당시의 게임과 비교해도 그렇게 좋았던 그래픽은 아니였다고 생각합니다. 대표적으로 2004년에 발매한 하프라이프 2와 비교해도 그렇지요.

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