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[오리지널] 완성을 향해 달려가는 과제 중 하나.

뿅아리푱아리, 2013-04-30 08:31:30

조회 수
463

제가 기획한 게임 속 캐릭터 인물이에요. 게임 기획은... 게임 캐릭터 디자인을 좀 더 효과적으로 위해서 아주 얕게 한것이에요.

실제 게임 제작 의도 같은건 없어요 ;ㅅ;



게임 배경은 일단 현실의 중세 유럽과 유사해요. 이 캐릭터는 그 속에서 어떤 이질감이나 이국감을 내려고 노력한 캐릭터에요.

디자인 자체를 오리엔탈 풍으로 가려고 했는데, 다른 캐릭터들과 괴리감이 심해질거 같아서 어떻게든 신비로운 분위기를 내고자 고민했던 캐릭터에요.


03.jpg



완성 3.png


제가 컬러링은 잘 못해서 ㅠㅠ;; 라인스케치만 있는게 더 퀄리티가 높아보이는 현상이 ㅠㅠ;;;

입모양은 화살을 바짝 갖다대느라 살짝 뭉개진 걸로 바꿨어요. 라인스케치 쪽 입이 좀 더 맘에 들긴 하지만요... 


이름은 파먀 파디르. 어원은 마담 퐁파두르에요ㅎㅅㅎ...

뿅아리푱아리

뿅아리에여! 아무 이유 업쩌!

4 댓글

처진방망이

2013-04-30 10:31:25

저보다 사람을 더 잘 그리시네요. 저는 사람을 생동감 있게 그리는 일이 힘들게 느껴집니다.

뿅아리푱아리

2013-04-30 16:26:09

그건 누구나 힘들지요 ㅠㅠ... 머 일단은 전공이니까..

옷이랑 그나마 잘 그리는게 쌀람...ㅎㅅㅎ

행인1

2013-04-30 18:46:25

채색 안한 게 더 깔끔하니 퀄리티 높아보인다는 말에 폭풍 공감하는 제가 왔습니다.더불어 기껏 선 따놓으면 휘갈겨 그려놓은 스케치가 더 나아보인다는 것도 함정...느흫느흫. 옷자락이나 찰랑찰랑 휘날리는 머리결을 캐릭터의 나긋한 분위기와 어울리는 색감으로 매끄럽게 잘 표현 하신것 같은데요?ㅎㅎ

마드리갈

2020-08-05 13:29:29

신비한 표정과 헤어스타일, 눈 주변의 선명한 라인, 옷의 레이스 등에서 인도 신화의 캐릭터가 연상되기도 하고, 그러면서 눈과 피부의 색은 인도인보다는 유럽인이고, 그래서 여러모로 신비하게 느껴지고 있어요. 역시 이국적인 느낌은 충분히 잘 드러났다고 생각하고 있어요.


바람의 소리로 각종 정보를 취득, 분석할 수 있다는 건 분명 엄청난 능력이죠.

박쥐의 능력을 가진, 그리고 인간의 모습을 하지만 인간은 아닌...

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